UIW Episode 006 – Es (Glüh-)weihnachtet so sehr!

Die Wizards nehmen sich den klassischsten Feiertag aller klassischen Feiertage vor, versuchen zu ermitteln ob Weihnachten und Videospiele in einem Topf geworfen werden können und reden ganz viel über Glühwein, Konsum und Glühweinkonsum. Ho! Ho! Ho!-ffentlich ist Weihnachten bald wieder vorbei!

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Timecodes*:

00:00:00 – Begrüßung.
00:00:33 – Unser Gast: Mr Jingle.
– HERZENSTHEMA –
00:01:23 – Wann und was ist eigentlich Weihnachten?
00:04:32 – „Glühwein ist’n Tolles Stichwort.“
00:10:20 – Spiele mit Hauptthema Weihnachten. Schwierige Angelegenheit.
00:13:02 – „Glühwein wäre ein tolles Thema für ein Videospiel!“
00:14:15 – Sowohl Industrie als auch die Spieler – Alle glücklich über Sales zur jeder möglichen Gelegenheit.
00:16:29 – Kaum fällt der Schnee, greift der Dima nach seinem virtuellen Brett!
00:20:40 – RTL’s Weihnachtsspiele und andere Verbrechen an der Menschlichkeit.
00:21:57 – Richtige Weihnachtsspiele. Ein Thema um das sich Devs herumdrücken. Zu Recht.
00:26:37 – Weihnachten – Ein Zielgruppenproblem?
00:28:15 – (Weihnachts-)Schrottspiele auf Nintendo-Konsolen Ahoi!
00:29:40 – DoAX, ein perfektes Spiel für kuschelige Winter-Abende!
00:31:42 – Unsere echten Weihnachtserlebnise!
00:33:20 – Ein Plädoyer für den Kindertag!
00:36:19 – Dima und seine Erlebnisse auf der Weihnachtsinsel.
00:38:40 – Es wird noch schlimmer: Merry Gear Solid.
00:41:57 – Die Menschheit braucht ‚Liquid Santa‘.
00:44:22 – GTA Online: Die Wizards auf Glühwein.
00:48:58 – MMO’s und deren X-Mas Events.
00:51:39 – Kingdom Hearts‘ Halloween Town und dessen Weihnachts-Dinge!
00:54:32 – Stories während Weihnachten a.k.a. Masterweits Ego über Call of Duty: WWII
01:03:10 – Beynond two Souls zeigt uns „reale“ Weichnachtsgegebenheiten.
01:06:15 – Splinter Cell: Blacklist kritisiert die westliche Denke. Wir auch!
01:12:53 – Die Wizards zaubern ein Fazit!
– ORGANISATORISCHES –
01:14:26 – Das Mysterium um die nächste Folge!
01:16:05 – Besiuk und das Instagram-Wunder.
01:21:41 – Links, Abschied und tolle Dinge!

 

*Die Timecodes beinhalten Ref-Links zu Amazon. Solltet ihr euch dazu entscheiden, eins der verlinkten Spiele zu kaufen, unterstützt ihr unser Projekt und es kostet euch keinen Cent mehr.

Unser Jingle wurde produziert von Olivier Haas.

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